Vampire: The Masquerade – Bloodlines - Online-Puzzles

Online-Puzzle Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Vampire: The Masquerade – Bloodlines (kurz VTMB) ist ein vom US-amerikanischen Studio Troika Games entwickeltes Action-Rollenspiel. Es ist nach dem 2000 veröffentlichten Vampire: The Masquerade – Redemption das zweite Computerspiel in der Rollenspielwelt von Vampire: The Masquerade, jedoch mit einer inhaltlich eigenständigen Handlung. Gleichzeitig war es die letzte Veröffentlichung von Troika Games, da das Unternehmen wegen fehlender Anschlussprojekte den Geschäftsbetrieb einstellen musste. Bloodlines war das erste Spiel, das die von Valve für Half-Life 2 entwickelte Source Engine lizenzierte, die neben ihrer allgemein fortschrittlichen Darstellungsleistung insbesondere für ihre Gesichtsanimationen große Anerkennung erfuhr. Das Spiel wurde im November 2004 von Activision für Windows veröffentlicht, zeitgleich mit Half-Life 2. Bloodlines erlangte mit Veröffentlichung den Ruf, stark fehlerbehaftet und scheinbar überhastet auf den Markt gebracht worden zu sein. Lob erhielt es dagegen für seine Inszenierung und Erzählung. Das Vampir-Rollenspiel mit düsterem Gegenwartsszenario verkaufte sich 2004 schlecht, wird heute jedoch als Kultklassiker angesehen. Durch langanhaltende Faninitiative wurden zahlreiche Fehler des Programms nachträglich behoben und von Troika nicht mehr integrierte Spielinhalte wiederhergestellt.
Im Oktober 2015 übernahm der schwedische Publisher Paradox Interactive vom isländischen Entwickler CCP Games die Namensrechte an White Wolf und die dazugehörigen Marken, unter anderem World of Darkness. In der darauf folgenden Zeit dachte Paradox mehrfach laut über einen möglichen Nachfolger oder eine Neuauflage zu respektive von Bloodlines nach. Schließlich wurde der Nachfolger Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 im März 2019 offiziell auf der Game Developers Conference angekündigt. Entwickelt wurde das Spiel zunächst vom Studio Hardsuit Labs aus Seattle. Ursprünglich geplant für März 2020 sollte es später im Laufe des Jahres 2021 erscheinen, bevor sich Paradox im Februar 2021 von den Entwicklern trennte und das Veröffentlichungsdatum auf unbestimmte Zeit verschoben wurde.