Ao organizar estes puzzles, você mostra-nos que vale a pena mostrar a mais visitantes. Até se tornarem mais populares, eles estão parcialmente escondidos.
DESCRIÇÃO DO EVENTO 1. Correndo contra o relógio, os participantes deverão montar um circuito. Os competidores competem com puros poderes mentais e engenhosidade, em vez de alianças e conspirações. 2. O participante que montar o circuito no tempo mínimo vence a competição. 3. O evento consiste em duas rodadas. a. RODADA 1-A primeira rodada contém um quebra-cabeça do circuito. b. RODADA 2 - Quem completar o quebra-cabeça terá que montar o mesmo circuito do quebra-cabeça da segunda rodada e obter a saída. DIRETRIZES ▪ Os alunos podem participar individualmente ou em grupo de dois. ▪ As ideias não podem ser buscadas em outras pessoas. ▪ Será emitido certificado para todos os participantes ▪ Serão fornecidos pontos de atividades
DESCRIÇÃO DO EVENTO 1. Correndo contra o relógio, os participantes deverão montar um circuito. Os competidores competem com puros poderes mentais e engenhosidade, em vez de alianças e conspirações. 2. O participante que montar o circuito no tempo mínimo vence a competição. 3. O evento consiste em duas rodadas. a. RODADA 1-A primeira rodada contém um quebra-cabeça do circuito. b. RODADA 2 - Quem completar o quebra-cabeça terá que montar o mesmo circuito do quebra-cabeça da segunda rodada e obter a saída. DIRETRIZES ▪ Os alunos podem participar individualmente ou em grupo de dois. ▪ As ideias não podem ser buscadas em outras pessoas. ▪ Será emitido certificado para todos os participantes ▪ Serão fornecidos pontos de atividades
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