EVENEMANGSBESKRIVNING 1. Tävling mot klockan måste deltagarna montera en bana. Tävlande tävlar med rena mentala krafter och uppfinningsrikedom, snarare än allianser och intriger. 2. Den deltagare som monterar kretsen på kortast tid vinner tävlingen. 3. Tävlingen består av två omgångar. a. VARV 1-Den första omgången innehåller ett pussel av kretsen. b. OMgång 2 - Den som slutför pusslet måste sätta ihop samma krets som i pusslet för den andra omgången och få resultatet. RIKTLINJER ▪ Studenter kan delta individuellt eller som en grupp om två. ▪ Idéer kan inte sökas från andra människor. ▪ Certifikat kommer att utfärdas för alla deltagare ▪ Aktivitetspoäng kommer att ges
Bästa resultat för storlekUppdateras var 10:e minut
EVENEMANGSBESKRIVNING 1. Tävling mot klockan måste deltagarna montera en bana. Tävlande tävlar med rena mentala krafter och uppfinningsrikedom, snarare än allianser och intriger. 2. Den deltagare som monterar kretsen på kortast tid vinner tävlingen. 3. Tävlingen består av två omgångar. a. VARV 1-Den första omgången innehåller ett pussel av kretsen. b. OMgång 2 - Den som slutför pusslet måste sätta ihop samma krets som i pusslet för den andra omgången och få resultatet. RIKTLINJER ▪ Studenter kan delta individuellt eller som en grupp om två. ▪ Idéer kan inte sökas från andra människor. ▪ Certifikat kommer att utfärdas för alla deltagare ▪ Aktivitetspoäng kommer att ges
Bästa resultat för storlek Uppdateras var 10:e minut
Lämpligast tid
Bästa noggrannhet
Spela liknande pussel
Kommentarer
Betygsätt detta spel
Lägg till kommentar
Andra pussel från kategorin Utbildning